Tools for Insights

April
2016

Prototyping er tæt forbundet med udviklingen af nye digitale produkter og services. Det handler om at teste og skabe sikkerhed for et produkt, før man bygger det færdigt. På det seneste oplever vi, at værktøjerne til vores 'testlaboratorium' har ændret sig markant - der er kommet flere muligheder og det handler om at kunne navigere i dem efter behov. Hvornår er den håndtegnede prototype mest effektiv? Hvad kan man bruge Marvel og Sketch til i arbejdet med prototyping? Og hvordan kommer man i gang med de mange forskellige prototype-værktøjer?

Til denne Morgenbooster delte UX-designerne Louise Klinker og Daniel Toke Hansen vores erfaringer med de forskellige værktøjer, og hvordan du kan få præcise svar med de værktøjer, der allerede findes derude.

Oplægsholder

Louise Wictoria Klinker

Head of Strategy & UX

Oplægsholder

Daniel Toke Hansen

User Experience Designer